2019年12月20日金曜日

お知らせ

この度、2019年いっぱいで蒼乃さや名義での活動を終了させていただく事を決定致しました。

2016年に活動を始め、最初の数ヶ月は「黒鞘」という名前でイラストを描き始め、「黒ノ鞘」になり、最終的に「蒼乃さや」としてイラストを描いてきました。

描いたことがある絵なんて棒人間、しかも棒人間ですら関節が加わると、それだけで訳がわからなくなるレベル且つ飽き性な自分が絵を楽しく描いてこられたのは、絵を見てくれる方々の反応・他の絵描きの方々の色々なイラストを見て刺激を貰えたからだと思います
様々な話が出来て楽しかったのも大きいです!!
楽しい事が多いから、続けてこられたとも言っても過言じゃない程に(笑)

四角形の立体図すらマトモに描けず、描画能力の欠片もない自分が初めてペンタブを触って、ペイントソフトを買って、仕事終わりに教本も買って、「よし、やるぞ!!」と意気込んでソフト起動して教本を見ながら描く練習しようとしたら「レイヤー……とは?」で一時間くらいしてもさっぱりわからなくて、「やらんとわからんな」で教本ほっぽり出し、ひたすらクリスタと格闘しながら一つずつ覚えていた頃が懐かしいです。
ただひたすらに『新しい紙』で覚えてたのが、散々悩んだ『レイヤー』だと気付いたのは一週間後くらいでした(笑)

読み直すとかなり丁寧に説明してくれてある教本だと思うんですが、予備知識がある今だからこそ理解出来るのであって、何も知識が無かった当時によくもまぁ脳筋思考で乗り切ったもんだと思います……。


とまぁそんな話はさておき、名義変更の理由なんですが、
『昔と今の違和感』
っていうのが一番大きいかなと。
描き始めの頃は『プロのイラストレーターになる!!』って、ひたすらにそう思って続けていたんです。それだけをひたすらに。

もちろん今でもそれは変わらないんですが、最近は『イラスト仕事の依頼欲しいなー』って感じで昔に比べて、だいぶゆるくなったんですよね。
あと、当時は人物絵をメインに書いていたんですが、今はもう背景・風景イラストをメインに描いてますし。

で、割とそこそこ前、夏くらいから自分の中で違和感がずっとあって。
実は「蒼乃さや」って名前、『ラノベで人物の挿絵の仕事貰ったらこの名前で載りたい!!』って考えた名前だったんです。
別に今後活動をしていく上で問題は無いんですが、自分の中でシックリ来なくて。

何やるにも違和感があると集中出来なくなっちゃうんですよね。
そんな事してる内に違和感がどんどん大きくなってきちゃって、「あ、これもう無理なやつ」ってなりまして。
「違和感ってなに?」と聞かれると自分もよくわからなくて答えるの難しいんですが、多分『この名前は人物を描く名前だ』って決めてたんだと思います。
変に融通効かない部分ある人なので。

だったら今後、「色んなイラストを描く上でそういう違和感を抱く事なく描ける名前を考えよう」という事で、名義を変更する事にしました。

ツイッターやpixiv等々、アカウント新規作成までせずに名前変えてそのまま使えば良くない? とも言われそうですけどね。



心機一転、再出発したいのです。



誠に勝手ながら新しい名義を公表する事はせず、「蒼乃さや」としての僕はイラストの世界を退きます。
pixivやツイッターで評価をしてくださった方々、イベントで本やアクキーを購入してくださった方々、本当にありがとうございます。
あなた方のおかげで、それを糧に、挫けそうな時期もありましたが今まで活動を続けてくることが出来ました。

新しい名義にはなりますが、イラスト活動はこれまでより一層精進しながら続けていきますので、またどこかでご縁がありましたら是非よろしくお願いいたします。


今まで応援してくださった皆様、ありがとうございました!!



まだあと一つだけ、蒼乃さやとしての発表がありますので、それは追ってツイッターにてツイートします~。

2019年11月21日木曜日

二か月ぶりに投稿できる絵を描きましたー!!
※ブログ限定で原寸大。デカいのでクリックする人はお気をつけてください。
原寸大だと粗も目立つというか、色々と見えてしまうので気になる方は色々探してみてください~。
訂正:原寸大を貼ったつもりでしたが、勝手に圧縮されちゃうみたいで原寸大じゃないです! ごめんなさい!!

この花は『カキツバタ』っていう花なんですが、なんでこの花を描いたかと言いますと……。
カキツバタの花言葉が『幸運は必ず来る』だそうで、「え、なにそれ素敵……」って思って描きました。
でもって、後ろは朝焼けのイメージで描いてます~。
幸運=明るい、夜が明ける=幸運がやってきた――って感じのイメージです。
伝わると良いなぁと思ってますが、どうでしょうかね?(笑)
もっと上手く伝わるように、まだまだ精進していきますけど!!


で、久々なので少しだけメイキングじゃないんですが、説明みたいなやつをしてみようかなと。

ツイッターでちょろっと呟いたんですが
「太陽向こうに居るのに、その光源はどっから来てるの?」
これの意味なんですけど、こういう事でして↓
右下に太陽があって向こう側に光源があるのに、どこからか光が差して来ている……(黄緑の線)。
これの事でした。
ここまで明るくなってきてたら、月はもう雲を照らす程の光源にはならないでしょう。
多分。
写真を見ると、たまーに黄緑の線側に光が当たっていて眩しくなっている雲もあったりして、その部分は採用したので完成イラストも多少光ってる部分ありますけどね。

というか、この記事書いてる最中にまた修正したくなってます。
絵描いてるとイタチごっこは終わらないですね。



ってな訳です。
あと、雲のブラシを変えてみました。
前のよりも描きやすいので、今後はこっちのブラシをメインで使っていく事になりそうかなーって思ってます。
描き終わった後に少しだけ手を加えないといけないので、そこだけ前のに比べると工程が増えちゃいましたがクオリティ上がるなら全然良いやと。


今回、突発でこの記事書いたせいで着地点が見当たらず……。
この辺で終わりにしたいと思います~。

それではまた次回でお会いしましょう!!

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ただいまイラストのお仕事を募集しております。(有償のみ)
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2019年11月8日金曜日

報告とかお知らせ(?)とか!!

C97落選しました!!
新規イラストを何も投稿できてなかったので、なおさら予想通りでしたけどね……。


その代わりと言うべきか?

イラストで初の依頼を受けてました!!

納品は完了しているのですが、まだ色々準備をしている段階みたいでして、情報出せる状態になったらツイッターの方でも告知などさせていただこうと思っております。
(いつも売り子してもらってる友人からの依頼なので信用して受けてますが、書き出してみたらとんでもなく怖い状態……)



…………報告&お知らせと言っても上の二つで終わりなんですが、少し来年以降の活動について書いておこうかなと思います。


来年のサークル活動ですが、自分の都合によりイベントへのサークル参加が難しくなりそうかなと思ってます。
早ければ冬コミの申し込みには間に合わせたいと思ってますが、それよりもやりたい事と、やらないといけない事があってそれに少し専念するという感じなので、あくまで願望というレベルです。

ただし、
『絵を辞めるわけではないので変わらずイラストの投稿、依頼の受付に関しては継続していきます』

あくまでも来年は「サークル参加が難しそう」っていうだけです。
絵は相変わらずツイッターやpixivに投稿していきますし、来年も今と変わらず精進していきます。



別に日本を離れるって訳でも無く、何か大事がある訳でもないので、再来年にはコミティアorコミックマーケットで活動を再開していけると思います。多分。


来年はサークル参加が出来ない分、こっちでまたメイキングみたいな事をやっていけたらいいなーと思ってます。
(タイムラプス録画がもっとお手軽に出来たら良いのにな~とか思いながら……)


とりあえずC97落選した事で年内は予定が何も無くなってしまったので、年末に向けて部屋の片づけをしたり、どっかに出かける予定……も今のところ無いですが、何かしらやっていけたらなと思ってます。

それでは、今回はこのあたりで失礼します~!!
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2019年9月30日月曜日

息抜き更新!!(ただの近況報告)

もう過ぎちゃいましたが、誕生日を迎えました!!
(画像はその時に使ったスクショ)
今年も頑張っていきたいです!!╭( ・ㅂ・)و ̑

イラストの方では原稿……はあまり進んでなくて、今は依頼をいただいたイラストに専念してる状況です。
冬コミも申し込んであるんですが、今回はボリューム薄くなる可能性が(汗)
無理しすぎない程度には頑張りたいと思ってます。
中途半端な物は作りたくないですからね!!
依頼をいただいているイラストに関しては、報告できるようになったらツイッターでご報告できたらと思ってます!!
引き続き、絵のお仕事は募集中ですので、ぜひお気軽にご相談いただければと思います。
(有償のみ)

今回、もしコミケが落選してもどっかで一般参加予定です~。(何日目かは未定)

ホームページも作ってみましたので、ぜひ見てもらえたらと思います!!


あとは車をガチャガチャやってたくらいですね~。

コミケが終わって、二日後の仕事帰りにエンジンのチェックランプが点灯……。
八月下旬~九月中旬はお世話になってる車屋で場所借りつつ手伝ってもらいながら色々やってました。
エラーが0300(複数シリンダミスファイヤ検出)と0350(点火信号系統)の二つを吐いてまして、原因が色んな可能性あったんですが多分最短(最小限の費用)で直ったと思います。
Z33オーナーの方は、13万キロ超えるとノックセンサーやらIGNコイルやら一気にガタ来ますのでお気をつけて……。(おかげで自己診断モードの使い方と見方を覚えましたが)
自分の場合は確認できませんでしたが、ノックセンサーに繋がっているハーネスは熱で被覆が溶けてショートしてエラー出てる事もあるみたいです。
が、そのエラーはチェックランプ点灯しないので気付いてないオーナーさんも結構居るとか。
(エラー吐いてると、フェイルセーフでECUがレギュラーマッピングに切り替わっちゃうらしい?)
一応もし同じような症状でた方が見に来たとしての参考までに↓
ノックセンサーとハーネス 1万ちょい
イグニッションコイル×6本(日立製) 6万5,000円程
あとは場所代とか諸経費で合計10万ちょっと掛かりました。
タイミング悪いとノックセンサーのハーネスはバックオーダーになります。(今回そうでした)



そんなところで、そろそろまた作業に戻ります!!!

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2019年8月20日火曜日

お久しぶりです

です!!

更新しないとなーって思いながら、更新してなかったです。すいません!!

夏コミ終わってから、完全に燃え尽きた感がすごくて何かと手につかない状態が続いてます……。
冬コミかティアの原稿とか、依頼されてる絵とかやらないといけない物に関しては進めてますが、他がちょっと……(汗)
そろそろ気を引き締めないといけないですね!!
(車がトラブル起こしてて少しばかり落ち込んでるのもありますが)

そういえば前回(6月)に雲のメイキングをしていたんですが、今と少しばかり変わっていたりするので、また次回から始めるか、いつ始めるか未定ですが新しく始めようと思います。
前回のメイキングに関しては、あの時の自分がその後に何をしようとしていたか全く思い出せないので、今手を加えるとしたら雲をコピーして統合→レイヤー種類を『オーバーレイ』に変更→ガウスぼかし→消しゴムで整えて完成という感じにするんじゃないかなぁという感じです。
文章で書こうとしたら難しくて、急遽数分でやったものになるので上の作業をすると大体こういう風になるという雰囲気を掴んでいただければ幸いです……。
(最後の最後で簡単な説明になってしまって申し訳ないです)


そして今回大事なお話がありまして――

まえーに『隔週とかにすると続けられないから、毎週やります!』っていう様な事を書いた覚えがあるんですが。
あの頃から二か月程が経った今は少し状況が変わりまして、毎週の更新どころか隔週もちょっと……難しいかなぁという状況になっておりますので、次回以降は完全に更新頻度が下がります。
未定という程まで後回しにするつもりはありませんが、一ヶ月・二か月に一回程度になるかなといった感じです。出来れば月に一度は更新したいと思っていますが。
そろそろホームページも作りたいなと思っていたりするので、ここから先何をどうしていこうか考え中な部分が多いですがまずは依頼>原稿という感じで、やる事しっかりやりながら休憩中にでも考えていこうと思います~。



久々の更新で、特にこれといった記事がない……。
とはいえ最近になってブログのアクセスが増えている? 安定している?
とにかく見に来てくれている方も居るので、疎かにならないようにはしていきたいと思います~。

FANBOXにつきましては、開設自体はしてますがプラン未設定で投稿もしてないんです……。
もし月額で購読してくれる人が一人でも居たとしたら料金が発生する以上は何かしら更新しないとなぁってなりますが、かと言って無理に更新しても中身スッカスカになるので、こういうブログっていう形でやるのが一番性にあってるかなーって思ってます。
(今時のスタイルに馴染めてないのは損している感もありますが、まぁ仕方ないかなーと)

そんな感じで、これからは今まで以上にゆる~くやっていく事になると思いますが、更新したらツイッターで呟くと思いますので、これからもよろしくお願いします!!

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2019年8月3日土曜日

コミックマーケット96!!

めちゃくちゃお久しぶりです!!
ブログを忘れていたわけではないですよ!!

前回も告知しましたが、コミックマーケット96に参加します!!

3日目(11日/日曜日) 西-O42b 蒼色夜空

・本:新刊『Detour』500円

 既刊『Scenery』
                 『Erstens』 各500円

・アクキー:400円

 となります。

今年も暑くなると思いますので、皆さん暑さ対策をしっかりして無事に楽しく過ごしましょう!!

それでは、当日お待ちしております!!

2019年6月14日金曜日

【定期】お知らせ【更新?】

夏コミの原稿終わるまで定期更新お休みします!!!!
いや、もう思ってた以上にキツかったので……。

原稿の進捗も割とギリギリで、初コミケで新刊落とすのは意地でも避けたいし……というわけで定期更新を一旦お休みさせていただく事にしました。
メイキングも途中で止まっちゃいますが、すいません!!
一応、メイキングはどこかのタイミングで続きを更新したいと思ってますが、少し余裕が出てきたらになるかなと思います。

おそらく、七月下旬には再開できると思いますので、申し訳ありませんがそれまで定期更新の方はお休みさせていただきます。

夏コミ原稿頑張ってきます!!


2019年6月8日土曜日

夏コミ受かりました!!&雲の描き方【定期更新】

コミックマーケット96
日曜日西地区 "O"42bに配置されました!!

初コミケなので色々とわからない事も多くて、原稿も修羅場確定な枚数余ってるのでこれから結構大変になると思いますが、頑張りますのでよろしくお願いします!!


今回は
・新刊
・アクキー
・既刊 二種
を持っていきます!!

新刊は24ページ 1冊500円の予定です!!
(20ページに変更になる可能性が高いですが……なるべく頑張ります)
既刊は前回と前々回の二冊を持っていきます。

アクキーも500円でやりたいなと思ってますが、まだ諸々の事情で未定です。
お品書きを作るまでには決まってますので、お待ちください。

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ここからは先週のメイキングの続きになります~。

早速やっていきましょう!!

1.
前回描いた絵に、雲の影になる部分を描き込んでいきます。
コツはー……この時点で光源の向きは決めておかないと後がチグハグになります。
あとは、写真を見ながら描きましょう。

これは自分も教えてもらったことなんですが、太陽の位置の関係で昼と夜で雲の影の付き方は変わりますので、それを意識すると良いと思います。
手前は影になる部分が広く、奥になるほど影は狭くなっていきます。
自分の場合は、描きながら形を整えていくよりは先ずパパッと全体的に散りばめた後に、消しゴムで整えていくスタイルでやってます。

影の色に関しては描きながら調整するよりも、最後に調整した方がバランスも取りやすくて良いと思います。


2.
次は、明るい部分を描いていきます。
ここでついでに「ボリュームが足りないかな?」って思った部分を描き足したりしながら、全体的に描き進めていきます。
前工程で決めた光源の向きを必ず意識して、影の向きと明るい場所の向きがバラバラにならないように気を付けてください。


3.
前工程で明るい部分を描きましたが、ここで更に日が当たって眩しくなっている部分を描きます。
人によっては前の工程で、これも含めて描いちゃう人も居ると思います。
あくまで自分は分けて描きたいのでこうしてますが、色々試してやりやすい方法を探してみてください。

描いている絵によってはここで終わらせても大丈夫だと思いますが、来週この後もう少し続きます!!



原稿がピンチなのもあって、少し流し気味なのが申し訳ないですがご容赦ください……!!

それではまた来週!!

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2019年5月31日金曜日

雲の描き方【定期更新】

一週間が早すぎる!!!
いやー、更新日を決めないと絶対にやらなくなるって思って決めましたが、こんなに一週間が早いもんだとは思ってなかったです(汗)
まぁこれで「やっぱり隔週にします!!」とか言い始めたら、そっからすぐに更新サボるようになるので普通に毎週頑張っていきたいです……。
週によっては内容のない日が出るかもですが、その時はすいません。

あ、でも向こう二~三週間は内容が安定するとは思います。

という訳で、今回から自分が雲を描く時にいつもこうやってます~って感じのメイキングをやっていきたいと思います!!
一応、何パターンか描き方があるんですが明確に分けてるわけではなくて、気分で描き方を変えてる事が多いので、『一番こうやって描いてる事が多い』方法を今回紹介させていただきます。

では早速いってみましょ~

1.
まずはグラデーションで空を塗ります。
自分の場合はグラデーションで塗ってますが、一発、色を乗せた後にブラシ等で塗り分けしていくほうがやりやすい方はそれでも大丈夫です。
実際の写真を見ていただくとわかりやすいですが、空で遠近感を出す場合『遠いほど色が薄くなる』が絶対です。
(空気が濃くなるからとかだったような気がしますが、あてにはしないで……!!)
遠近感が出ない構図であればそんなに意識する必要はないと思いますが、遠近感を出したい構図である場合は必ずこれを意識してください。
極端な話、それだけでも空の遠近感は結構変わると思います。
今回の場合は、左下が遠く、右上が近い(頭上あたり)という形になります。

個人的には、慣れていない間はグラデーションを使う方が自然になりやすいかなと思います。
色のチョイスは、自分が綺麗だと思った写真を参考に色づくりをするのが一番しっくり来やすいんじゃないかな~と思いますので、ぜひ気に入った一枚を撮るor探してみてください。
(もし自分で撮った場合ですが、多少編集をして空の色を強調させると、イラストで使いやすい色合いになると思います)

2.
そうしたら雲を描いていきます。
……ポンッって描いた後のを載せられても「いやその描き方がわからんのじゃい」って思う人もいるかもしれないので、もう少し細かく説明していきたいと思います。
少なくとも自分はそうだったので。

まず、雲を描く前に準備しておくべきものがあります。
実際の雲の写真
↑これを必ず用意してください。(自分で撮るのがトラブル回避にもなるのでおすすめです。どうしても撮る時間がないという方は、フリー素材の写真をお借りしましょう)
自分も、とある方に教えていただいた事なんですが、実際の雲をなぞるのが一番勉強になります。
自分が思い描く雲を描きたい気持ちはわかりますが、まずは実際の雲の形を知りましょう。

写真を用意したら、輪郭からなぞっていっても良いですし、内側から外側に広がるように描いても良いです。その雲を描いてみましょう。
コツとしては、ベーッと一気に塗るよりは、ポンポンと置いていく方がやわらかくなりやすいかなと思います。
とはいえ全部ポンポンやってたら果てしない時間が掛かってしまうので、輪郭はポンポンとやっていったほうがやわらかい雰囲気の雲になりやすいと思います。
慣れてきたら、やりやすい方法で雰囲気を出す研究をしてみましょう。
個人的なおすすめとしては、ブラシ素材を探して、自分に合うブラシ素材を見つけるのが一番上達の手助けになると思います。
上のイラストは、クリスタに標準で入っているドノーマルブラシで描いてみた雲です。
ここまで描いた時間で、いつも使っているブラシなら2/3は描けると思います。
自分に合う素材を見つけるのは少し時間かかりますが、見つかった時には最高の時短アイテムになるので積極的に色んな素材を試していきましょう!!
使える物はどんどん使っていくスタイルが一番!!

私個人の考え方として『自然の物に、「ありえない形状」っていう物はない』というのがあるんですが、あくまでそれは『基本の形を踏まえた上で』の話になります。
基本の形を無視した上でのオリジナリティ(?)は、違和感バリバリになりやすいと思います。
違和感を個性と言うのであれば止めはしませんが……あまり、おすすめは出来ません。

自分の場合、実際の雲をなぞっている内に「実際の雲」に違和感を感じるようになり始めた辺りから自分で雲をポンポンとイラスト内に置き始めるようになりました。
多分、「写真映えする雲」と「イラスト映えする雲」は違うんでしょうね。

基本を押さえつつフィクションを加えた雲が、イラストで映えやすい雲になるんじゃないかな~とか思いつつ、雲を描く作業をしてたりします。

3.

(※雲だけで作るつもりでしたが、ちょっと海を追加してみました。)
2との違いですが、海面の上に雲を追加しました。
遠い雲は小さく細く描きます。
自分の場合はですが、遠景の雲は細く且つ密度を濃く描き、近い雲はボリュームを出しながら且つやわらかい雰囲気が出るように密度の強弱を出しながら、空のスペースを使いながら描いてます。

もし、このイラストで夏の雰囲気を出したいとしたら、入道雲を描くのが良いかなと思いますんで、こんな感じにするのが良いかなと↓
(ブログ描きながら思いついてパッと描いた物なのでクオリティは見逃してください……)

季節を表す為に雲を使う手法もたくさん見かけますが、入道雲は描いていて楽しい雲でもあるので、これからの季節に挑戦してみてはいかがでしょうか?

今日はこのあたりで終わりになります。

上のイラストで「雲の色くすんでない?」って思った方がいるかもしれませんが、それに関しては来週に、次工程と合わせて説明しますのでお待ちください!!

それではまた次の定期更新でお会いしましょう!!

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2019年5月23日木曜日

定期更新でせう(短め)

「せう」って、繰繰れ!コックリさんのこひなを思い出しますよね。
繰繰れ!コックリさんはハマったので漫画は全巻集めました。あと信楽さんシリーズも。

というわけで、なんかあっという間に定期更新の日がやってきました!!
全然ネタ考えてない!!

ので、今回はイラスト関係というには少し厳しいかもですが、自分が普段よく使っているツールを載せていきたいと思います~。
(もういきなり最終手段ですよ……)

リンクは貼っていいのかわからないので、あくまでツール名のみにさせていただきます。

まず先に箇条書き↓
・雲にじみ
・千切雲
・葉っぱインスタント
・ふわふわ雪ブラシ
・水面反射光
・四角水彩
・草
・アルファチャンネル(プラグイン)
・ノイズ(プラグイン)

色々と無償有償ダウンロードしてますが、結局今のところダウンロードした中で使ってるのはこれくらいです。(たまーに使う物は他にもありますが)
他はクリスタに標準で収録されているツールを主に使ってます。

線画は標準の鉛筆を使ってます。
最初はシャーペンを使ってましたが、途中からしっくり来ず。
Gペンとかデッサン鉛筆とか使ってみたりもしましたが、普通の鉛筆が強弱の調整もしやすくてそれに落ち着きました。

色塗りはバケツです。多分ほとんどの人はそうじゃないかと。

四角水彩は、服や布系に加えて岩とか壁とか色んなもので大活躍してます。
この四角水彩は自分で見つけたわけではなく、つのさんという方から紹介していただいてダウンロードしたところ、めちゃくちゃ使いやすくて今ではお気に入りのツールになってます。

風景・背景の時は、上記のいかにも自然系なブラシを使ってます。
草っていうブラシは、草っていう名称なんです……。笑ってないよ。

プラグインのアルファチャンネルは、白or黒or描画色を透明にするという、何気に便利なプラグインです。これといって決まった使いどころは無いですが、たまにあって良かったと思う時があります。
ノイズのプラグインは、最後の仕上げに使ってます。
どんな効果があるかと言いますと、
これが↓
こうなります。
これはかなり極端に乗せましたけどね……(汗)
今回のは129とかそのくらい乗せましたが、普段は微かに乗せる程度です。

上のイラストが新しく今描いてる夏の原稿イラストなんですが、ちょっと頭を悩ませながら描いてて頭があんまり回らないのですいませんが今回はこのくらいで失礼させていただきます……_(:3 」∠)_

次回までには何かしら、しっかり考えておきます~。

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2019年5月21日火曜日

進化録みたいな

自分の描いた絵を、ちょっと振り返ってみようかなっていうだけ!!
本当にただそれだけですが、進化録的な感じで見ていただけると嬉しいです!!

本にしか載せてないイラストはちょっと流石に載せるわけにはいかないかなぁ……って迷ったんですが、どうしても載せたいイラストだけ一枚か二枚ほど一緒に公開させていただきます。

※各イラストで解像度がバラバラになっているので、拡大の際はご注意ください。

2016年
4月11日
初めて背景付きのイラストを描いた時のやつですね。
草原をイメージして描きました。真ん中の茶色は、土です!!
この時は『雲めっちゃくちゃ上手く描けた!!』って思ってたんですが、今見ると何か白いマリモみたいですね(笑)
そして尻尾がめちゃくちゃ鋭利……(笑)

この時は教本見ても何もさっぱりわからなくて、もう必死に考えて描いてました。
(今も必死ですが!!)

5月25日
影を描き始めた頃ですー。
草の散りばめ具合が増えましたね!
石を描いたのはこれが初めてになります。
この記事描いて気づいたんですけど、奥側をグイっと曲げるのはこの時からやってたんですね。
多分なにかを見ながら描いてて、それでやったんだと思います。

7月27日
床の石がめちゃくちゃ時間掛かった記憶があります……。
もう力尽きて、雲がとんでもないことになってます(笑)
奥行きも当時はちゃんと考えてるつもりだったんですが、今見直すと『その奥、絶壁』って感じになってますね!
あと空の色も何かもっとグラデーション掛けたかった!!

12月15日
『2016年の全力を出す!!』って言って描いたやつです。
4月に比べたら良くなったんじゃないでしょうか!?
個人的には頑張った方だと思ってます(笑)

2017年
1月4日
元日に初日の出も投稿してるんですが、それをすっ飛ばして2017年の二枚目です。
全体的に色々と頑張ってみたイラストになります。
『動きがあるのを描いてみたい、服をバタつかせてみたり、髪を散らしてみたり、尻尾も柔らかさが出ればいいな!』を詰め込んで描いてました!!

3月7日
この辺りから、雲のブラシを変えたのでいきなり雲の雰囲気が変わってます。
ただ今見ると、山がテッカテカだったり手前の草が浮いてるなぁっていう反省点が色々……。
でも当時はやっぱり『良いの描けた!!』って思ってました(笑)

7月20日
これは未だに今でもpixivで評価をいただく事があるイラストです。
自分の作品の中で、唯一ブックマーク数が100を超えているイラストです……。
未だにこれが超えられないのが悔しいですが、自分でも気に入ってるイラストではあるので複雑な心境です(笑)
去年これを超えようと頑張っていましたが出来なかったので、今年こそは超えたいと思っています!

9月22日
草が飛んでる感じのが好きで描いてみたかったので、それで描いてみた!! という絵です。
3月のイラストよりも手前の草が馴染んでるんじゃないかなって思ってるんですが、どうでしょうか?
この辺りから、クリスタPROからEXにアップグレードしてノイズフィルターのプラグインを導入してると思います。

11月29日
天使のお告げってイメージで描きました。
ハートフルな物じゃなくて、アンタはここで終わりだよ。みたいな。
武装シスターって良いですよね~。
銃を細かく描きこんだのはこれが初めてだったと思います。
今は資料用に持っていた電動ライフルを手放してしまったのですが、今度は電動じゃなくてガスのライフルを買いたいなって思ってます!
所詮おもちゃですし、実用性よりロマン大事!!

2018年
2月1日
またまたライフルですね。
ちなみにさっきのシスターとは全くの別人です。(使ってる色の少なさよ……)
少しタクティカルになりました。
マズルがハンドガードより短いのは、あえてそう描いてます。
キリッとした表情を描きたくて、個人的にはちゃんと描けた気がしている一枚になります!

8月3日
再び、こういうのを描いてみたかったから描いてみたシリーズです!!!
逆光で室内が暗く・外が眩しいっていうのと、こういうポーズを描いてみたくて合わせてみました。
描いてる途中で気づいたんですが、畳に靴で乗っちゃってるのはすいません!!
フィーネちゃん(うちの看板娘です。上の子も同一人物)の代わりに謝っておきます。

10月3日
雲の間から降り注いでる光って幻想的でカッコいいですよね!!
という訳で描いたゴッドレイです。
これを名刺にして作ったんですが、かなりお気に入りになってます(笑)
とはいえ、この名刺を刷った後にブログを開設したのでブログのURLを載せるために名刺を刷り直すか、URLは載せずにこのまま枚数が無くなるまで配布し続けるか迷ってます(汗)
去年描いた中で、自分の中で上位に入る反応をいただけたイラストでした!!

10月31日
久しぶりの登場になりますね。
描いていて少しこの子に申し訳なくなりましたが、この子の故郷が壊滅したというイラストになります。
この後、フィーネちゃんと一緒に行動していくように描いていくつもりで居ますが、忘れる前に描くようにしないとですね……。
こういう雰囲気のイラストを描いたのは初めてでしたが、光の加減は良い感じで描けたんじゃないかと思っております!!

コミティア本収録イラスト(ブログ限定公開)
本から、どうしても載せたかった一枚目です。
個人的にはめちゃくちゃ良い感じに描けた一枚だったので、どうしても載せたかったんです!!(わがまま)
柔らかい空気感が出せたんじゃないかと思って、すごい気に入ってます!!
ちなみにツイッターのアイコンの元イラストになります。

本からの二枚目になります。
これはお気に入りでもあるんですが、今まで広い構図のイラストを描きたくても全然描けなくて、2018年はずっとモヤモヤが胸の中にあったんですが、このイラストで初めて感覚が掴めたので記念というか……そういった意味合いの強いイラストになります。

2019年

2月10日

ようやく今年に入ってきました。
これはコミケの申し込みサクカに使ったイラストになりますが、電柱をこの距離で描いたのは初めてでした。

3月11日
ツイッターで過去一番、いいね&RTを多く頂けた一枚です。
この電柱は写真見て、唸りながら描いたので嬉しかったですね!
もうちょっと雲をちゃんと描きたかったなぁって今は思いますが、主役は電柱なので良しでしょうか?(笑)

最後は現在作業中の原稿から一枚

ここまで見ていただいた方のみ、公開となります(笑)
流石に原稿に載せるサイズよりも解像度は小さくしてありますが。
イベントが近くなったら宣伝ツイートに載せるか迷ってますけど、まだ原稿が全て描き終わってるわけではないので、今のところはここ限定での公開になります。
雲はいつものモクモクにするか悩んだのですが、こっちの雲のパターンの方が伸びてたので少しいつもと違う感じで仕上げてみました。
いつもとは雲の勝手が違う分、最後の調整で何種類も試してみて結構悩みましたが、何とか落ち着いたのでこれはこれで良い刺激になりました(笑)


こう並べてみると「しっかり成長は出来てるのかな」って思えて少し安心は出来ますね!
昔に描いた絵を見るのが恥ずかしいって人が多いイメージですが、自分は「あー、懐かしいな~」って感じでダメージは特になかったです。

たまには昔の絵を懐かしんでみるのも良いかもですね。

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2019年5月17日金曜日

仕上げのメイキング!!!【定期更新】

いやー……、一週間って早いですね!!(汗)
もう金曜日ですか!!
最近、曜日感覚も日付感覚も崩壊してるので、金曜日のカレーみたいな感じで曜日感覚はリセットされるので意外とアリかもしれませんが(笑)
自分は今フリーターで昼は接客業・夜はファミレスのキッチンやってるんですが、シフトが不規則なので感覚が狂いやすいんですよね~。
定期更新を金曜日って決めたのは完全にテキトーだったんですが、案外キッチリ良い感じにハマってるかもしれません(笑)

さて、前置きはその辺にしてメイン行きましょう!!
今回の定期更新は、もちろん前回のメイキング続きで最終工程をやっていきたいと思います!!

一回目はこちら
二回目はこちら
今回は下へGO
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と、その前に前回の最後の方に説明していた、外から入ってくる光ですね。
光の入れ方に関しては、いつかそれに特化させた記事を作るかもしれないのでその時に詳しく説明させていただくとして、こんな感じでレイヤーを重ねつつマスク掛けて部分的に消したり不透明度弄ったりして調整しながらやっていますよ~っていう画像になります!!
レイヤーを極力少なくしたい派の人が多いのかな~って思ったり、実際に一枚二枚でやっちゃうよって方も居ると思いますし、最終的にはやりやすい方法を見つけてもらうのが一番良いんですが、自分は大体こんな感じでレイヤーを重ねて調整をしてますっていう参考(になると良いな)のスクショになります。
自分が描き始めた時って、レイヤーってなんぞ? ってところから始まって、流石にそんな基礎中の基礎を説明してくれてるサイトなんて無くて、わからないままに進めてちょっとずつ理解してきたタチなんですが、似たような人が居たとしたら多分こういうのも欲しかったりするのかなぁって思ったので載せておいてみました。

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お待たせしました、今度こそ本編です!!
(今更なんですが当方clipstudioを使用しております。
SAIやPs等他のソフトを使用されている方は類似する物があると思いますので、それで進めてください。)

1.
はい、レイヤーの部分になりますね。
緑のマーカーが付いている部分が、前回までで使用しているレイヤーになります。
まずこの工程では、フォルダーを作成していただきます。
そして作成したフォルダーにレイヤーを全て突っ込んでください。
(やらなくても良いですが、多分この方が管理しやすいんじゃないかなと)

2.
そうしましたら
『そのフォルダーを更にコピーした上で、コピーしたフォルダーを統合して一枚のレイヤーにしてください』
必ずそうしてください。
なんでこんなに強調したかと言いますと、マスターを残さずにマスターを統合してしまった場合、調整中にミスや気になる部分を発見した時に修正が出来ない・めちゃくちゃ面倒な手間をかけて修正するハメになるのを防止するためです。
マスターが残っていれば、そこまでの調整はやり直しになりますが、それだけで済みます。
本を作り始めたりした時に、最悪の事態を防げます。

3.
で、後々でこのレイヤーを更に使いますので、再び複製してコピーレイヤーを作り、統合したマスターを残しておいてください。

4.
そしたらコピーしたやつを選択した状態で、編集タブ→色調補正→レベル補正を選択。

5.
右のパラメーターみたいなのが出てくると思いますので、小さい矢印を操作して色調を弄ります。
この調整で次の工程の色調が変わりますが、パターンみたいなのは特に無いので、普段自分はココ~次工程を何回も繰り返したりしてます(笑)

6.
えと、すいません、画像が飛びました(汗)
先ほどの色調補正を適用した後に、レイヤーの種類をスクリーンに変更してください。
そうすると、上記の画像のような状態になると思います。
色調補正+スクリーンをする前のを比較用に貼っておきますが、やる前に比べて雲の辺りが一番違いがわかりやすいですね。

7.
前工程で色調補正→スクリーンにしたレイヤーを選択した状態で、次はフィルタータブ→ぼかし→ガウスぼかしを選択

そうすると色調補正と同じような感じで調整用のスライダーが出てきます。
このスライダーの数値をあげると、選択したレイヤーが全体的にぼけます。
スクリーンにした状態でこれをやると、眩しくなります!!(語彙力)
それで、これに関しても正解は無いので自分も何回もやりなおしたりしますし、自分がこれだ! って納得できるまで繰り返しやってみてください。

今回のイラストで自分がこの工程で気を付けた部分としては、ボカシて空の色が壁に乗るのは問題ないんですが、雲の色が壁やサッシに載ってしまうのはボケすぎ(ボカシすぎ)だと思ったので、いつもそんな感じで自分なりの線引きというか……こうしたいっていうイメージを持ちながらやった方が良い工程になると思います。
多分、この工程まで来ていれば完成図は頭の中に出来ていると思いますので、それを元に調整するようにしてください。

8.
これがガウスぼかしを適用させた状態になります。
ただ、このままだと少し眩しすぎるかなって思うので、前工程でガウスぼかしを実施したレイヤーの不透明度を下げて調整します。
今回は不透明度67%にしました。
これで完成ー!!
……とはいかず、個人的には空の青深さが欲しいので、次工程に続きます。

9.
そうしたら一番最初に統合したレイヤーを再びコピーして、そのコピーしたレイヤーを選択して再び編集→色調補正→レベル補正へ。
またこんな感じになります。
今度は青の深さが欲しいので、このレイヤーを乗算にします。
そして乗算にした直後は色が濃すぎるので、不透明度を下げて調整します。
今回は22%にしました。
空に青深さが出たと思います。
これも人によって感覚が変わるので、あくまでパーセントは参考までに!!

この後、自分の場合はノイズフィルターを掛けるんですが、これに関しては有料プラグインになるのでノイズフィルターの説明は省かせていただきます。

これで、このイラストのメイキングは終了になります!!
初めてのメイキング解説だったので、説明不足な部分とか至らぬ点もあったかと思いますが、またどこかのタイミングでやりたいと思ってます。
今回のイラストは自分の中でも特殊なやり方で描いたイラストだったので、次回はいつも通りの描き方で進めたイラストでのメイキングをしていきたいですね。

もし、この辺教えてほしいんだけどとかありましたら、ツイッターとかメールで教えていただけると嬉しいです!!

それではまた次の更新でお会いしましょう!!
では!!!

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